[导读]当前,社会上对码农这个行业的普遍认识是:等岁数大了,码农还能写得出代码吗?网上甚至不乏这样的言论:岁月是把杀猪刀,老了码农,白了头发,残了身体,消磨了意志。那么,码农真的如这些网友说的,岁数大了,就写不出代码,只能等失业了吗?其实不然,码农并不是老了就变成废人,只要肯思考,愿学习,码农在任何一个阶段能够写出满意的代码,发挥自己的价值。
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写好代码需考虑的几个方面
1. 数据结构和核心算法
关于数据结构的重要性,大神Linus Torvalds讲过这样的话,我觉得非常赞同:”Bad programmers worry about the code. Good programmers worry about data structures and their relationships.” (低水平程序员总在考虑代码,高水平程序员总在考虑数据结构及其之间的关系)
数据结构考虑清楚了,核心的算法自然就出来了,这就是关于每个类的每个方法如何实现的问题。比如需要实现一个中位数查询方法,如果你前面确定了数据保存的格式是一个列表,那么可以考虑采用插入排序法;如果数据格式是自平衡二叉排序树(AVL),则只需直接返回根节点就可以了。
数据结构决定算法,所以你在考虑数据结构的时候,一定要尽可能地使数据的结构和它的自然属性相匹配,不然后面的实现就会是一场噩梦。比如,你把一个多层级的结构定义成二维数组,看上去也靠谱,相当于在一个表格里维护一个组织结构图,可是当你做到部门增减的时候,本层级的数组元素移动自不必说,下面各个层级的元素移动就很容易乱套,而且性能很差,可能你写了2000行代码还有很多边界条件会出错。相反,如果用一个孩子兄弟链表来表示这个树型结构,操作起来就非常容易,可能100行都足够了。
2. 功能实现
思路确定后,实现过程也需要大量的构思活动。碰到你比较熟悉有经验的领域,你自然可以轻车熟路,但难免会有一些你不太熟悉的技术需要尝试。有的同学比较排斥这种领域,比如我好不容易才掌握了Struts 2,领导又让我去学习Grails框架,我就会觉得很不爽,大概看了看就挑出它的一堆问题,然后能躲多远就躲多远。可是我要说,这样的心态会阻碍自己不断提高技术水平。作为一个程序员,最大的挑战也是最大的乐趣所在,就是不断学习新的技术,没有这样的心态,很快就会落后。
那么遇到不熟悉的技术怎么办?@acx1922指出,先不要急着实现项目中的代码,自己另外维护一个测试项目,在里边边查文档边学习,边做一个小功能,把所有需要在项目中实现的功能先在测试项目里跑通,然后再写项目里的代码。这样做的好处是把单个技术问题和其他潜在的bug隔离开来,便于快速学习新技术。否则,你直接在项目里写代码出错以后,要判断问题的源头都要多费好几倍的精力。
3. 测试
测试很重要,设计测试用例就像开发时设计数据结构一样,也是很关键的。在设计测试用例的时候,要把当时自己设计数据结构的思路全部忘掉,或者找别人来设计测试用例,不然会不由自主地测试那些你已经考虑到了的地方。这样测试是跑通了,用户一用起来可能各种边界条件会到处出问题。
@acx1922指出,他不喜欢TDD的方法,他认为测试是很重要,但把它摆到驱动开发的高度,就本末倒置了。他通常采取的方法是,设计完测试用例后,想到开发的目标不是实现功能,而是为了跑通测试,就感到毫无乐趣可言。
4. 代码可读性
要想自己满意,代码的可读性一定要好。要做到一年后甚至几年后你拿到自己写的代码,还能很容易看明白当时的思路和实现。这就涉及到命名和注释的问题。
命名就像超市里的商品标签一样,要让看得人一目了然知道这是个什么东西,比如员工类里有两个属性分别是到岗日期和离职日期,把它们定义成date1和date2就没有多少可读性,而定义成dateOnBoard和dateQuit就比较清晰。
注释也很重要的,它可以用来说明一段代码的作用,算法的设计思想,或者是方法调用的参数格式要求等。在重要或者复杂的地方,都需要详细地写一些注释,便于看代码的人清晰地了解代码开发者的思路。
@acx1922最后总结到,要想写出自己满意的代码,首先不要急于动手,要先仔细想清楚思路性的东西,尤其是数据结构,然后在实现过程中大胆尝试小心验证,设计好测试用例,确保代码的可读性,就可以在代码中表现出自己的最高水平。好的编程习惯需要从一开始就养成,它会让你在前进的道路上事半功倍,受益终生。
【HC3i观点】有句话叫“活到老,学到老”,其实,码农并不是老了就变成废人,只要肯思考,愿学习,码农在任何一个阶段能够写出满意的代码,发挥自己的价值。
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